Guide de départ rapide pour bien commencer sur le serveur

Wiki

🔐 Autoriser une nouvelle connexion au jeu

Pour protéger votre compte Archimonia, une vérification par e-mail peut être demandée lorsque vous vous connectez depuis une nouvelle adresse IP ou une nouvelle localisation.

Première connexion

Lors de votre toute première connexion, votre adresse IP actuelle est automatiquement autorisée.

Vous pouvez donc vous connecter normalement avec votre nom de compte et votre mot de passe.

Connexion depuis une nouvelle adresse IP

Si votre adresse IP change, le jeu affichera le message suivant :

Connexion impossible : connexion au compte non autorisée. Un e-mail vous a été envoyé pour autoriser cette connexion à votre compte de jeu.

Cela peut arriver après :

  • un changement de connexion Internet ;
  • un redémarrage de votre box ;
  • l’utilisation d’un autre ordinateur ;
  • l’utilisation d’un partage de connexion ;
  • l’activation ou la désactivation d’un VPN ;
  • une connexion depuis une autre ville ou un autre pays.

Comment autoriser la connexion ?

  1. Essayez de vous connecter au jeu normalement.
  2. Attendez l’apparition du message de sécurité.
  3. Ouvrez la boîte e-mail associée à votre compte Archimonia.
  4. Recherchez l’e-mail intitulé Autoriser une nouvelle connexion.
  5. Vérifiez que l’adresse IP affichée correspond bien à votre connexion.
  6. Cliquez sur Autoriser la connexion.
  7. Retournez sur le Launcher.
  8. Relancez la connexion au jeu.

La nouvelle adresse IP sera enregistrée et vous pourrez vous connecter normalement.

Vous ne recevez pas l’e-mail ?

Vérifiez les dossiers suivants :

 
Spam
Courrier indésirable
Promotions
Notifications
 

Assurez-vous également que votre compte possède une adresse e-mail valide et vérifiée :

 
Launcher → Mon profil → Modifier l’e-mail
 

Après avoir ajouté votre adresse, cliquez sur le lien de vérification reçu par e-mail, puis reconnectez-vous au Launcher.

Demande déjà envoyée

Pour des raisons de sécurité, le système impose un court délai avant de renvoyer un nouvel e-mail.

Patientez environ deux minutes, puis essayez de vous connecter à nouveau.

Vous n’êtes pas à l’origine de la connexion ?

N’autorisez pas la demande.

Changez immédiatement :

  • le mot de passe de votre compte web ;
  • le mot de passe du compte de jeu concerné.

Contactez ensuite le support via un ticket Discord.

Le support Archimonia ne vous demandera jamais votre mot de passe, votre code de vérification ou l’accès à votre boîte e-mail.

Les statistiques augmentent de manière cumulative, et même le bonus des niveaux précédents reste inchangé.:

**🔹 Niveau 1 — 500/500**

* +1 Portée
* +100 Sagesse
* +200 Vitalité
* +100 Prospection
* +15 Soins
* +1 Invocation
* +15 Renvoi de dommages
* +25 Dommages critiques
* 5% de chance de doubler les Jetons Ocre
* 5% de chance de doubler une Capture

**🔹 Niveau 2 — 600/600**

* +1 Portée
* +120 Sagesse
* +240 Vitalité
* +120 Prospection
* +18 Soins
* +1 Invocation
* +18 Renvoi de dommages
* +30 Dommages critiques
* 6% de chance de doubler les Jetons Ocre
* 6% de chance de doubler une Capture

**🔹 Niveau 3 — 700/700**

* +1 Portée
* +140 Sagesse
* +280 Vitalité
* +140 Prospection
* +21 Soins
* +1 Invocation
* +21 Renvoi de dommages
* +35 Dommages critiques
* 7% de chance de doubler les Jetons Ocre
* 7% de chance de doubler une Capture

**🔹 Niveau 4 — 800/800**

* +1 Portée
* +160 Sagesse
* +320 Vitalité
* +160 Prospection
* +24 Soins
* +1 Invocation
* +24 Renvoi de dommages
* +40 Dommages critiques
* 8% de chance de doubler les Jetons Ocre
* 8% de chance de doubler une Capture

**🔹 Niveau 5 — 900/900**

* +1 Portée
* +180 Sagesse
* +360 Vitalité
* +180 Prospection
* +27 Soins
* +1 Invocation
* +27 Renvoi de dommages
* +45 Dommages critiques
* 9% de chance de doubler les Jetons Ocre
* 9% de chance de doubler une Capture

Chaque niveau conserve toute la progression et tous les bonus précédemment obtenus.

🛠️ Problème avec le Launcher

Si vous rencontrez un problème avec le Launcher Archimonia, veuillez suivre ces étapes dans l’ordre :

1. Réinstaller le Launcher

Si le problème persiste :

  1. Désinstallez uniquement le Launcher une fois désinstaller vérifie bien launcher n'est pas ouvert ensuite suive l'étape

 

Windows + R = %appdata%

Supprime le dossier Complet est telecharger la version 2 sur le site

6. Contacter le support

Si aucune solution ne fonctionne, ouvrez un ticket Discord en fournissant :

  • une capture complète de l’erreur ;
  • une description du problème ;
  • la version du Launcher ;
  • votre version de Windows ;
  • les logs disponibles dans les paramètres du Launcher.

⚠️ N’envoyez jamais votre mot de passe, votre token ou vos informations personnelles dans un salon public.

🎮 Comment créer vos comptes de jeu ?

Pour créer vos comptes de jeu depuis le Launcher Archimonia, votre compte doit d’abord posséder une adresse e-mail valide.

Si vous êtes connecté avec Discord

  1. Ouvrez votre profil depuis le Launcher.
  2. Cliquez sur Modifier l’e-mail.
  3. Saisissez votre adresse e-mail.
  4. Confirmez la modification avec votre compte Discord.
  5. Consultez votre boîte de réception.
  6. Cliquez sur le lien reçu pour vérifier votre adresse.

Une fois l’adresse vérifiée, fermez complètement le Launcher, reconnectez-vous avec Discord, puis ouvrez :

 
Mon compte → Mes comptes → Créer un compte
 

Vous pourrez créer jusqu’à 8 comptes de jeu associés au même compte.

Si vous utilisez un compte classique

Connectez-vous avec votre identifiant et votre mot de passe. Vérifiez que votre adresse e-mail est renseignée et validée dans votre profil, puis créez vos comptes depuis :

 
Mon compte → Mes comptes → Créer un compte
 

Si le message « Session invalide, reconnecte-toi » apparaît, cela signifie généralement qu’aucune adresse e-mail n’est associée à votre compte. Ajoutez et vérifiez votre adresse, puis reconnectez-vous au Launcher.

 
 
 

 

UTILISATION PANEL HÉROS

Pour utiliser le Panel Héros, suivez ces étapes :

 1- Créez jusqu’à 7 comptes sur le site ou sur launcher

 2- Connectez-vous avec chaque compte

 3- Créez un personnage sur chaque compte

 4- Déconnectez-vous de tous les comptes

5- Connectez-vous avec votre compte principal

6- Ouvrez le Panel Héros

7- Ajoutez vos comptes (login + mot de passe) pour les utiliser comme héros

 

 Important :

  • Les personnages doivent être créés avant
  • Un compte sans personnage ne fonctionne pas
  • Le compte principal contrôle tous les héros

 

 

 

  • Bon jeu à tous !

 

Pour démarrer dans de bonnes conditions et récupérer vos premières récompenses, voici ce qu’il faut faire :

👉Première étape : Parlez au PNJ Maître Théon. Il vous proposera 2 quêtes de départ à Incarnam.

 

 

1) Quête : Bien commencé

Pour cette première quête, vous devez tuer 1x Milimilou.

✅ Récompense : [Coffre de l’Éveil] Ce coffre contient :

  • Un Bouclier +20 Sagesse
  • Un Familier +15 PP

2) Quête : Premiers Pas vers la Gloire

Ensuite, vous devrez tuer 10x Milimilou pour terminer la seconde quête.

 

✅ Récompense : [Relique de l’Éveil]

Cette relique donne +15 dans toutes les stats, sauf la Sagesse.

 

⚠️ Important :

Pour activer la relique, vous devez soit :

  • cliquer sur la relique
  •  ou
  • utiliser la commande .relique
  •  
  • Bon courage à tous et bon début d’aventure sur le serveur 🚀
     

Cette quête vous permet de :

Découvrir le fonctionnement du serveur
Affronter des boss emblématiques
Obtenir des récompenses puissantes dès le début
🎯 Objectifs

Vous devrez vaincre :

Tanukouï San
Tynril Ahuri
Crocabulia
Sphincter Cell
Minotot
Kimbo
Ougah
Kralamoure Géant
Tournesol Affamé
Coffre au trésor
Scarabosse Doré
Batofu
Shin Larve
Craqueleur Légendaire
Bworkette
Wa Wabbit
Bulbig
Gelée Royale Menthe
Gelée Royale Citron
Gelée Royale Fraise
Gelée Royale Bleue
Corailleur Magistral
Gourlo le Terrible
Rat Blanc
Rat Noir
Abraknyde Ancestral
Maître Pandore
Dragon Cochon
Meulou
Moon
Silf le Rasboul Majeur
Blop Multicolore Royal
Maître Corbac
Minotoror

⚠️ Tous les objectifs doivent être complétés.

🎁 Récompenses

✔️ 5 000 000 d’XP
✔️ 20 000 kamas
✔️ 1x Dofus de l’Âme Ardente 🔥
✔️ 1x Ornement exclusif 🎖️

 

▶️ Comment commencer ?

📍 Parlez au PNJ « Expédition des Légendes! »

📖 Suivez ensuite la quête dans votre journal

 

 

Saison Ocre – La Chasse aux Archimonstres

La Saison Ocre arrive sur Archimonia !

Cette nouvelle saison est entièrement consacrée aux Archimonstres, aux pierres d’âme et aux mystérieuses récompenses liées au Dofus Ocre.

Partez à la recherche des créatures les plus rares du Monde des Douze, combattez-les avec votre équipe ou capturez leurs âmes afin d’obtenir des récompenses exclusives.

Comment participer ?

Vous pouvez obtenir les récompenses de la Saison Ocre de deux manières :

  • Vaincre un Archimonstre en combat.
  • Capturer un Archimonstre dans une pierre d’âme et remettre la capture au PNJ de la Saison Ocre.

Chaque Archimonstre possède une valeur différente selon son niveau.

Plus son niveau est élevé, plus la récompense obtenue sera importante.

Récompenses en combat

Lorsqu’un groupe remporte un combat contenant un Archimonstre, tous les personnages ayant participé au combat reçoivent individuellement des Jetons Ocre.

Les récompenses ne sont pas divisées entre les membres du groupe.

Par exemple, si un Archimonstre accorde 16 Jetons Ocre et que huit personnages participent au combat, chaque personnage recevra 16 Jetons Ocre.

Récompenses selon le niveau

Niveau 1 à 50 :

  • 8 Jetons Ocre.

Niveau 51 à 100 :

  • 16 Jetons Ocre.

Niveau 101 à 150 :

  • 24 Jetons Ocre.

Niveau 151 et plus :

  • 32 Jetons Ocre.

Plusieurs Archimonstres dans un combat

Si plusieurs Archimonstres sont présents dans le même combat, leurs récompenses sont cumulées.

Exemple :

  • Archimonstre de niveau 35 : 8 Jetons Ocre.
  • Archimonstre de niveau 107 : 24 Jetons Ocre.
  • Archimonstre de niveau 170 : 32 Jetons Ocre.

Récompense totale pour chaque personnage :

 
8 + 24 + 32 = 64 Jetons Ocre
 

Chaque personnage ayant remporté le combat recevra donc 64 Jetons Ocre.

Les captures d’Archimonstres

Vous pouvez utiliser le sort de capture d’âme afin d’enfermer un Archimonstre dans une pierre d’âme.

Les pierres contenant un Archimonstre peuvent ensuite être remises au PNJ de la Saison Ocre.

Le PNJ reconnaît automatiquement :

  • L’identité de l’Archimonstre.
  • Son niveau.
  • Le nombre d’Archimonstres présents dans la pierre.
  • La récompense totale correspondant à la capture.

Vous n’avez donc pas besoin de sélectionner manuellement le niveau de l’Archimonstre.

Remettre plusieurs captures

Vous pouvez remettre plusieurs pierres d’âme en une seule fois.

Le PNJ analyse toutes les captures valides présentes dans votre inventaire, calcule la valeur de chaque Archimonstre et additionne les récompenses.

Exemple :

  • Une capture de niveau 2 : 8 récompenses.
  • Une capture de niveau 107 : 24 récompenses.

Total obtenu :

 
8 + 24 = 32 récompenses
 

Attention : toutes les pierres remises au PNJ sont définitivement consommées après l’échange.

Choisir sa récompense

Le PNJ de la Saison Ocre propose deux types d’échanges.

Échange contre des Jetons Ocre

Vous pouvez remettre toutes vos captures d’Archimonstres afin de recevoir des Jetons Ocre.

Réponse à sélectionner :

 
Donner mes captures d’Archimonstres contre des Jetons Ocre.
 

Les Jetons Ocre permettent d’acheter des objets dans la boutique spéciale de la saison.

Échange contre des Fées d’Artifice

Vous pouvez également échanger vos captures contre des Fées d’Artifice du Dofus Ocre.

Réponse à sélectionner :

 
Donner mes captures d’Archimonstres contre des Fées d’Artifice du Dofus Ocre.
 

Le nombre de Fées reçues dépend du niveau des Archimonstres capturés, selon les mêmes paliers :

  • Niveau 1 à 50 : 8 Fées.
  • Niveau 51 à 100 : 16 Fées.
  • Niveau 101 à 150 : 24 Fées.
  • Niveau 151 et plus : 32 Fées.

Important avant l’échange

Avant de confirmer votre choix, vérifiez attentivement la récompense sélectionnée.

Une capture remise contre des Jetons Ocre ne pourra plus être échangée contre des Fées d’Artifice, et inversement.

Les pierres d’âme utilisées lors de l’échange sont supprimées définitivement.

La boutique de la Saison Ocre

Les Jetons Ocre peuvent être utilisés comme monnaie dans la boutique spéciale de la Saison Ocre.

Cette boutique contient différentes récompenses saisonnières, notamment :

Progresse Total 7500 

Certains objets demanderont plusieurs jours de chasse avant de pouvoir être achetés.

Les récompenses les plus rares sont destinées aux joueurs les plus actifs et aux meilleurs chasseurs d’Archimonstres.

Fonctionnement des prix

Les prix sont calculés afin de conserver une progression équilibrée.

Exemples de catégories :

  • Petite récompense : prix accessible.
  • Récompense intermédiaire : plusieurs captures nécessaires.
  • Récompense rare : plusieurs jours de chasse.
  • Récompense prestigieuse : objectif principal de la saison.

Les objets les plus importants peuvent demander environ trois à quatre jours d’activité régulière.

Jeu en groupe

La chasse en groupe est fortement recommandée.

Chaque personnage reçoit sa propre quantité de Jetons Ocre. La récompense n’est pas partagée entre les membres de l’équipe.

Jouer avec plusieurs personnages ne réduit donc pas la récompense obtenue par chaque participant.

Les Jetons Ocre étant des objets de quête, ils restent attribués au personnage qui les a gagnés, même lorsque le système de regroupement des drops est activé.

Conseils pour progresser

  • Explorez régulièrement différentes zones.
  • Surveillez les groupes de monstres.
  • Préparez plusieurs pierres d’âme.
  • Vérifiez la puissance maximale de vos pierres.
  • Formez une équipe avant d’affronter un Archimonstre puissant.
  • Conservez vos captures si vous souhaitez effectuer un échange important.
  • Vérifiez votre choix avant de remettre vos pierres au PNJ.
  • Consultez régulièrement la boutique saisonnière.

Résumé des récompenses

 
Niveau 1 à 50    : 8 récompenses
Niveau 51 à 100  : 16 récompenses
Niveau 101 à 150 : 24 récompenses
Niveau 151 et +  : 32 récompenses
 

Ces valeurs sont utilisées pour :

  • Les Jetons Ocre obtenus en combat.
  • Les Jetons Ocre obtenus contre des captures.
  • Les Fées d’Artifice obtenues contre des captures.

Conclusion

La Saison Ocre récompense l’exploration, la chasse, la capture et le jeu en équipe.

Traquez les Archimonstres, rassemblez vos pierres d’âme, accumulez les Jetons Ocre et débloquez les récompenses exclusives de la saison.

Bonne chasse à tous sur Archimonia !